Übrigens: Karmas W hatte in Season 2 (nach ihrem Rework) einen ähnlichen Effekt (es löste damals Muramana bis zu 12 mal aus)
Wer Muramana selten kauft muss noch folgendes über den Gegenstand wissen:
Einzelzielfähigkeiten und -angriffe verbrauchen (bei einem Treffer) 3 % des aktuellen Manas, um zusätzlichen normalen Schaden in Höhe des doppelten Wertes des verbrauchten Manas zu verursachen.
Zu den neuen Eigenschaften von Ryze (siehe auch Patchnotizen):
- Allgemein
FÄHIGKEITEN AUFGEHÜBSCHT: Die visuellen Effekte, Ton und Symbole von Ryzes Fähigkeiten wurden aktualisiert!
GRUNDWERT FÜR MANAREGENERATION 6 ⇒ 5
MANAREGENERATIONSZUWACHS 0,8 ⇒ 1
RÜSTUNGSZUWACHS 3,9 ⇒ 3,0
neu Passive Fähigkeit – Arkane Meisterschaft
Durch die Ausführung einer Fähigkeit wird 12 Sekunden lang eine Ladung „Arkane Meisterschaft“ gewährt. Bei 5 Steigerungen wird Ryze 3/4/5/6 Sekunden (erhöht sich durch die Ränge von „Macht der Verzweiflung“) lang super aufgeladen, wodurch er einen Schild erhält, der (20 + 5 pro Stufe) (+8 % seines maximalen Manas) an Schaden blockt. Zudem verringern seine Zauber die Abklingzeit seiner anderen Fähigkeiten um die Abklingzeit von „Überladung“, und zwar bis zu einem Maximum von 0,25 Sekunden.
- Q – Überladung
entferntÜBERLADEN Gewährt nicht mehr passiv Abklingzeitverringerung.
neu ES IST’N SKILLSHOT Ist nun ein Skillshot auf gerader Linie, der am ersten getroffenen Gegner Halt macht.
neu BREITE 50
REICHWEITE 625 ⇒ 900
KOSTEN 60 Mana ⇒ 30/35/40/45/50 Mana
SCHADEN 55/75/95/115/135 ⇒ 65/90/115/140/165
BONUSFAKTOR FÜR MANA 6,5 % des maximalen Manas ⇒ 2/2,5/3/3,5/4 % des maximalen Manas
BONUSFAKTOR FÜR FÄHIGKEITSSTÄRKE 0,4 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,55 Fähigkeitsstärke
ABKLINGZEIT 3,5 Sekunden ⇒ 4 Sekunden
- W – Runengefängnis
GRUNDWERT FÜR SCHADEN 60/95/130/165/200 ⇒ 65/95/125/155/185
BONUSFAKTOR FÜR MANA 4,5 % des maximalen Manas ⇒ 2,5 % des maximalen Manas
BONUSFAKTOR FÜR FÄHIGKEITSSTÄRKE 0,6 Fähigkeitsstärke ⇒ 0,4 Fähigkeitsstärke
- neu E – Zauberkaskade
Entfesselt eine Kugel, die Schaden verursacht und die Magieresistenz getroffener Ziele um einen Prozentsatz verringert, bis zu 3-mal kumulativ.
Nach dem Treffer springt „Zauberkaskade“ auf Gegner in der Nähe und Ryze über (bis zu 6 sekundäre Ziele), bevor es zum ursprünglichen Ziel zurückkehrt.
SCHADEN 50/66/82/98/114 (+2 % des maximalen Manas) (+0,3 Fähigkeitsstärke)
SCHADEN BEI RÜCKKEHR 25/33/41/49/57 (+1 % des maximalen Manas) (+0,15 Fähigkeitsstärke)
- R – Macht der Verzweiflung
ABKLINGZEIT 70/60/50 Sekunden ⇒ 80/60/40 Sekunden
DAUER 5/6/7 Sekunden ⇒ 4/5/6 Sekunden
neu MEISTERSCHAFT DER VERZWEIFLUNG Erhöht die Dauer von „Arkane Meisterschaft“ je nach Rang um 4/5/6 Sekunden.
neu ABKLINGZEITEN DER VERZWEIFLUNG Gewährt passiv 10/20/30 % Abklingzeitverringerung.
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